Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
17166287 2016-06-23 21:52:12 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP14

17166273 2016-06-23 21:49:49 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP14

17166222 2016-06-23 21:40:22 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP14

17166202 2016-06-23 21:37:00 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 3.3M

CPP14

17166185 2016-06-23 21:35:09 Czy umiesz potęgować błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 11M

CPP14

17166141 2016-06-23 21:27:16 Pole pewnego koła 4 0.00 3.4M

CPP14

17165910 2016-06-23 20:41:59 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP14

17165857 2016-06-23 20:33:36 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.24 3.8M

CPP14

15353854 2015-10-12 21:38:44 Imieniny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15353820 2015-10-12 21:35:47 Imieniny błąd wykonania (SIGFPE) 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15353702 2015-10-12 21:24:36 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

15353622 2015-10-12 21:13:05 Czy umiesz potęgować błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

15353586 2015-10-12 21:09:52 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

15353483 2015-10-12 20:58:41 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15353412 2015-10-12 20:51:03 Równanie liniowe zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15353207 2015-10-12 20:26:27 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15345881 2015-10-11 21:47:39 Obżartuchy zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

15345870 2015-10-11 21:46:20 Obżartuchy Błędna odpowiedź 0.02 3.0M

C++

4.3.2

15345762 2015-10-11 21:23:37 NWD zaakceptowano 0.78 2.7M

C++

4.3.2

15345540 2015-10-11 20:43:30 NWD Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.