Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Isaac Edward Leibowitz: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
12870852 2014-11-11 18:26:50 Wyznacz promień Błędna odpowiedź 0.00 2.2M

C

12859738 2014-11-10 12:35:34 Enigma w wersji light zaakceptowano 0.00 2.2M

C

12859734 2014-11-10 12:34:36 Enigma w wersji light Błędna odpowiedź 0.00 2.2M

C

12859653 2014-11-10 12:21:00 Enigma w wersji light Błędna odpowiedź 0.00 2.2M

C

12859633 2014-11-10 12:17:20 Enigma w wersji light Błędna odpowiedź 0.00 2.2M

C

12858918 2014-11-10 10:47:38 Mundial 2014 zaakceptowano 0.00 2.2M

C

12858903 2014-11-10 10:44:46 Mundial 2014 błąd wykonania (NZEC) 0.00 2.2M

C

12858733 2014-11-10 10:25:57 Mundial 2014 błąd wykonania (SIGKILL) niedozwolone znaki 0.00 0k

C

9657369 2013-07-15 03:02:25 Róże przed domami zaakceptowano 0.00 1.6M

C

9657352 2013-07-15 02:51:37 Faktoryzacja zaakceptowano 3.53 18M

C++

4.3.2

9657347 2013-07-15 02:47:38 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.24 18M

C++

4.3.2

9657337 2013-07-15 02:44:09 Faktoryzacja Przekroczono limit czasu - 1.6M

C

9657278 2013-07-15 02:00:24 Faktoryzacja Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

9657247 2013-07-15 01:42:05 Faktoryzacja Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

9657238 2013-07-15 01:35:40 Faktoryzacja błąd wykonania (SIGSEGV) 0.14 2.8M

C++

4.3.2

9657062 2013-07-15 00:00:18 Sprawdzanie sudoku zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9570616 2013-06-29 01:02:40 Od tyłu 60 0.01 1.6M

C

7578755 2012-09-02 13:45:05 Newsy zaakceptowano 0.13 2.7M

CPP

7578737 2012-09-02 13:41:59 Newsy Przekroczono limit czasu - 2.8M

CPP

7578706 2012-09-02 13:34:53 Newsy Przekroczono limit czasu - 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.