Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Agnieszka Kacprzyk : Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
4005953 2010-09-06 22:25:25 Reprezentacja liczb typu float zaakceptowano 0.00 2.5M

CPP

4005952 2010-09-06 22:25:10 Reprezentacja liczb typu float błąd kompilacji - -

C

4005878 2010-09-06 21:53:29 StringMerge zaakceptowano 0.06 2.6M

CPP

4005658 2010-09-06 20:33:22 StringMerge Błędna odpowiedź 0.05 2.7M

C++

4.3.2

4005644 2010-09-06 20:24:35 StringMerge Błędna odpowiedź 0.05 2.7M

C++

4.3.2

4005530 2010-09-06 19:47:39 Pole pewnego koła 2.2 0.00 3.4M

CPP

4005459 2010-09-06 19:23:33 NWD zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

1707274 2008-09-22 23:55:19 Liczby znaczące zaakceptowano 0.21 2.3M

C

1707261 2008-09-22 23:47:31 Liczby znaczące zaakceptowano 0.21 2.3M

C

1707242 2008-09-22 23:38:47 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 1.6M

C

1707228 2008-09-22 23:31:19 Liczby znaczące błąd kompilacji - -

C

1707168 2008-09-22 23:09:29 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 3.3M

ADA95

1707154 2008-09-22 23:03:35 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 3.3M

ADA95

1707150 2008-09-22 23:01:47 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 3.3M

ADA95

1706508 2008-09-22 18:57:49 Piotruś w Krainie Liczb Pierwszych błąd wykonania (SIGSEGV) 0.38 4.2M

ADA95

1694817 2008-09-18 23:06:01 Sortowanie biżuterii Błędna odpowiedź 0.00 1.5M

C

1694654 2008-09-18 22:09:27 Ciekawa wyliczanka zaakceptowano 0.00 1.6M

C

1694549 2008-09-18 21:31:56 Ciekawa wyliczanka Błędna odpowiedź 0.00 1.6M

C

1694508 2008-09-18 21:20:45 Ciekawa wyliczanka Błędna odpowiedź 0.05 1.6M

C

1694499 2008-09-18 21:19:19 Ciekawa wyliczanka Błędna odpowiedź 0.00 1.6M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.