Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Damian Rutkowski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
4724721 2011-02-23 14:38:31 StringMerge zaakceptowano 0.08 3.3M

C++

4.3.2

4718083 2011-02-21 21:20:31 Niekolejne Błędna odpowiedź 0.00 3.2M

CPP

4718070 2011-02-21 21:18:16 Niekolejne Błędna odpowiedź 0.00 3.2M

CPP

4718063 2011-02-21 21:17:19 Niekolejne Błędna odpowiedź 0.00 3.2M

CPP

4718046 2011-02-21 21:15:38 Niekolejne Błędna odpowiedź 0.00 3.2M

CPP

4690230 2011-02-15 18:54:38 Sort 1 zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

4690133 2011-02-15 18:33:02 Sort 1 Błędna odpowiedź 0.02 2.6M

C++

4.3.2

4690056 2011-02-15 18:14:53 Sort 1 Błędna odpowiedź 0.02 2.6M

C++

4.3.2

4686333 2011-02-14 18:10:25 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4683326 2011-02-13 21:01:33 Liczby Pierwsze zaakceptowano 4.62 2.6M

C++

4.3.2

4451412 2010-12-16 20:14:13 Porównywanie dużych liczb Błędna odpowiedź 0.12 2.8M

C++

4.3.2

4451408 2010-12-16 20:13:33 Porównywanie dużych liczb błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

4451391 2010-12-16 20:09:38 Porównywanie dużych liczb Błędna odpowiedź 0.12 2.8M

C++

4.3.2

4450881 2010-12-16 18:16:51 Porównywanie dużych liczb Błędna odpowiedź 0.10 2.8M

C++

4.3.2

4450873 2010-12-16 18:13:53 Porównywanie dużych liczb Błędna odpowiedź 0.10 2.8M

C++

4.3.2

4449055 2010-12-16 13:26:54 Nierówność trójkąta zaakceptowano 0.52 2.7M

C++

4.3.2

4448889 2010-12-16 12:52:05 Zliczacz liter zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4445812 2010-12-15 18:09:29 Zastępowanie trójznaków 50 0.05 2.6M

CPP

4445803 2010-12-15 18:08:33 Zastępowanie trójznaków 50 0.05 2.6M

CPP

4445801 2010-12-15 18:08:17 Zastępowanie trójznaków 0 0.00 0k

DOC

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.