Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

adatter: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
13628044 2015-02-08 23:34:59 Szyfr Gronsfelda 70 0.14 2.7M

CPP

13627960 2015-02-08 22:55:55 Szyfr Cezara zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

13627613 2015-02-08 21:20:03 Rodzaje trójkątów zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

13627606 2015-02-08 21:19:05 Rodzaje trójkątów zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10599858 2013-12-05 22:25:46 Cyrklem i linijką błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 3.4M

CPP

10599857 2013-12-05 22:24:56 Cyrklem i linijką błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 3.4M

CPP

10599853 2013-12-05 22:24:13 Cyrklem i linijką błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

10599844 2013-12-05 22:22:45 Cyrklem i linijką błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

10599837 2013-12-05 22:21:16 Cyrklem i linijką błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

10599833 2013-12-05 22:19:59 Cyrklem i linijką błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

10593424 2013-12-04 23:46:27 Cyrklem i linijką Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

10593320 2013-12-04 23:08:37 Cyrklem i linijką Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

10100795 2013-09-23 18:52:48 Sekretny kod zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

9984796 2013-09-05 00:15:30 Formularz zaakceptowano 0.41 2.8M

C++

4.3.2

9934922 2013-08-29 00:19:52 Dodawanie zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9926478 2013-08-27 23:47:26 Reprezentacja liczb typu float zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9913432 2013-08-26 01:15:07 Zegar zaakceptowano 0.06 3.5M

C++

4.3.2

9913260 2013-08-26 00:11:46 Skracanie identyfikatorów 30 0.03 2.7M

CPP

9913253 2013-08-26 00:10:27 Skracanie identyfikatorów 30 0.03 2.7M

CPP

9913248 2013-08-26 00:08:21 Skracanie identyfikatorów 30 0.03 2.7M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.