Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Zegar statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
539 2092 1021 811 85 58 116

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2011-08-09 00:39:39 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 1.7M

C

2 2011-08-18 23:55:14 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.00 1.8M

C

3 2011-08-19 21:21:21 Michał Majewski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

4 2011-10-31 17:12:12 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

5 2011-12-29 11:36:16 Mateusz Chołołowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2012-01-29 03:28:27 Mikolaj Sonakowski zaakceptowano 0.00 1.6M

C

7 2012-08-21 20:36:14 narbej zaakceptowano 0.00 1.6M

C

8 2012-12-12 15:07:19 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2012-12-12 15:09:10 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

10 2013-01-26 19:11:09 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.00 2.1M

C

11 2013-01-26 19:39:53 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

12 2013-02-22 19:22:20 Teodor zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2013-02-23 10:00:39 Arkadiusz Bulski zaakceptowano 0.00 3.3M

C++

4.3.2

14 2013-03-17 19:19:12 Jan Badura zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2013-08-06 08:53:49 Jarosław Dutka zaakceptowano 0.00 1.6M

C

16 2013-12-01 14:54:32 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2014-01-09 22:47:46 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2014-04-03 15:17:28 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2014-07-16 18:53:34 M. N. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2014-09-09 16:46:20 Mitch Schwartz zaakceptowano 0.00 1.6M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.