Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
33614110 2024-10-11 18:47:12 Dyzio zaakceptowano 0.07 7.3M

CPP

33614105 2024-10-11 18:46:06 Dyzio Przekroczono limit czasu - 5.2M

CPP

33614099 2024-10-11 18:45:24 Dyzio Przekroczono limit czasu - 5.2M

CPP

33614089 2024-10-11 18:42:34 Dyzio Przekroczono limit czasu - 5.1M

CPP

33614025 2024-10-11 18:22:08 Snake case na camel case Błędna odpowiedź 0.01 5.1M

CPP

33613707 2024-10-11 16:51:30 Raz, dwa, trzy zaakceptowano 0.02 5.2M

CPP

33531822 2024-09-24 12:05:01 I Międzyszkolny Fraktal zaakceptowano 0.23 31M

NCSHARP

32683503 2024-02-25 11:20:33 Proste dodawanie błąd wykonania (NZEC) 0.17 25M

PYTHON3

32683496 2024-02-25 11:19:54 Proste dodawanie błąd wykonania (NZEC) 0.06 62M

PYPY

32683495 2024-02-25 11:19:38 Proste dodawanie błąd wykonania (NZEC) 0.09 58M

PYPY3

32608048 2024-02-10 15:13:32 Mundial 2014 zaakceptowano 0.00 5.2M

C++

4.3.2

32608045 2024-02-10 15:13:06 Mundial 2014 błąd wykonania (SIGKILL) 0.00 0k

C++

4.3.2

32608038 2024-02-10 15:12:11 Mundial 2014 błąd wykonania (SIGKILL) 0.00 0k

C++

4.3.2

32608029 2024-02-10 15:09:28 Współliniowość punktów Błędna odpowiedź 0.00 5.2M

C++

4.3.2

32608007 2024-02-10 15:03:38 Współliniowość punktów Błędna odpowiedź 0.00 5.2M

C++

4.3.2

32607875 2024-02-10 14:32:35 Zliczacz liter zaakceptowano 0.02 5.2M

C++

4.3.2

32547560 2024-01-28 00:02:41 Problem Collatza zaakceptowano 0.01 5.2M

C++

4.3.2

32497182 2024-01-18 18:33:21 Czy potrafisz nie uzyc srednika zaakceptowano 0.03 5.2M

C++

4.3.2

32481884 2024-01-16 12:03:33 NWW2 błąd wykonania (SIGFPE) 0.03 5.2M

C++

4.3.2

32481882 2024-01-16 12:03:13 NWW2 błąd wykonania (SIGFPE) 0.03 5.2M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.