Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
16827480 2016-04-27 14:56:51 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16827408 2016-04-27 14:45:06 Zadanie próbne zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16827335 2016-04-27 14:36:03 Samolot zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16827217 2016-04-27 14:17:25 SkarbFinder Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16827134 2016-04-27 14:04:04 SkarbFinder Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16827128 2016-04-27 14:03:38 SkarbFinder błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16812940 2016-04-25 12:59:05 Proste dodawanie Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16812937 2016-04-25 12:58:01 Proste dodawanie Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16812822 2016-04-25 12:34:55 Łamacz gg Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16812781 2016-04-25 12:24:51 Łamacz gg Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16812690 2016-04-25 12:04:10 Łamacz gg Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

16769116 2016-04-18 13:19:48 SkarbFinder Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP

16769094 2016-04-18 13:16:17 SkarbFinder Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP

16768801 2016-04-18 12:25:15 Zabawne Dodawanie Piotrusia zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

16768783 2016-04-18 12:22:19 SkarbFinder zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

16768778 2016-04-18 12:21:51 SkarbFinder błąd kompilacji - -

CPP

16733463 2016-04-13 14:25:29 NWW2 zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

16733331 2016-04-13 14:00:46 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.21 3.3M

CPP

16718670 2016-04-11 13:25:17 Ostania niezerowa cyfra silni Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP

16718626 2016-04-11 13:16:56 Ostania niezerowa cyfra silni Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.