Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
29905503 2022-08-08 12:46:36 Łazik zaakceptowano 0.59 9.3M

CPP

29905498 2022-08-08 12:44:09 Łazik Błędna odpowiedź 0.01 5.4M

CPP

29901769 2022-08-08 01:48:58 Łazik Przekroczono limit czasu - 5.4M

CPP

29901764 2022-08-08 01:47:07 Łazik Przekroczono limit czasu - 5.3M

CPP

29901707 2022-08-08 00:47:28 Zliczanie wystąpień (kody ASCII) zaakceptowano 0.01 5.4M

CPP

29901705 2022-08-08 00:43:40 Zliczanie wystąpień (kody ASCII) błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 5.3M

CPP

29901690 2022-08-08 00:33:19 Zliczanie wystąpień (kody ASCII) błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 5.3M

C

29784172 2022-07-08 11:51:27 Reprezentacja liczb typu float zaakceptowano 0.00 5.3M

C

29023560 2022-01-19 18:07:06 Tabelki liczb Błędna odpowiedź 0.01 5.4M

CPP

29023544 2022-01-19 18:04:34 Tabelki liczb Błędna odpowiedź 0.01 5.4M

CPP

29022072 2022-01-19 12:20:56 Porównywanie dużych liczb zaakceptowano 0.02 5.4M

C++

4.3.2

29022010 2022-01-19 12:07:22 Porównywanie dużych liczb Błędna odpowiedź 0.01 5.3M

C++

4.3.2

29021986 2022-01-19 12:01:33 Porównywanie dużych liczb Błędna odpowiedź 0.02 5.3M

C++

4.3.2

29021984 2022-01-19 12:00:52 Porównywanie dużych liczb błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

29021956 2022-01-19 11:50:43 PTwPZ Kalkulator zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

29021955 2022-01-19 11:50:08 PTwPZ Kalkulator Błędna odpowiedź 0.00 5.4M

C++

4.3.2

29018427 2022-01-18 15:39:52 Zamiana miejsc zaakceptowano 0.01 5.4M

C

29018339 2022-01-18 15:26:38 Kartkówka zaakceptowano 0.02 5.4M

C

29018315 2022-01-18 15:21:51 Kartkówka Przekroczono limit czasu - 5.3M

C

29018242 2022-01-18 15:02:30 Kartkówka Błędna odpowiedź 0.02 5.3M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.