Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
33773075 2024-11-13 16:02:25 Flamaster błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

33773074 2024-11-13 16:01:56 Flamaster błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

33736394 2024-11-06 15:33:15 Flamaster Błędna odpowiedź 0.01 5.1M

C++

4.3.2

32001061 2023-10-11 17:57:30 Dodawanie Błędna odpowiedź 0.01 5.4M

C++

4.3.2

32001057 2023-10-11 17:56:39 Dodawanie Błędna odpowiedź 0.00 5.3M

C++

4.3.2

32001040 2023-10-11 17:54:31 Dodawanie błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

32001039 2023-10-11 17:54:05 Dodawanie błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

32001036 2023-10-11 17:53:33 Dodawanie błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

32001013 2023-10-11 17:48:24 Dodawanie Błędna odpowiedź 0.00 5.2M

C++

4.3.2

32001002 2023-10-11 17:46:33 Dodawanie błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

32000978 2023-10-11 17:42:35 Czy potrafisz nie uzyc srednika błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

32000918 2023-10-11 17:32:02 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.01 5.4M

C++

4.3.2

32000894 2023-10-11 17:27:17 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 5.2M

C++

4.3.2

32000824 2023-10-11 17:17:37 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 5.4M

C++

4.3.2

32000789 2023-10-11 17:10:41 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.01 5.4M

C++

4.3.2

32000695 2023-10-11 16:58:50 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 5.2M

C++

4.3.2

31996233 2023-10-11 01:16:53 Nowa działka zaakceptowano 0.01 5.4M

C++

4.3.2

31996229 2023-10-11 01:15:14 Suma zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

31996221 2023-10-11 01:09:11 Tablice zaakceptowano 0.01 5.3M

C++

4.3.2

31996217 2023-10-11 01:05:46 Tablice Przekroczono limit czasu - 5.3M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.