Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Janus Wasyl: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
7566532 2012-08-31 13:18:37 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7566476 2012-08-31 13:08:20 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

7543170 2012-08-27 17:34:58 Obżartuchy zaakceptowano 0.02 0k

C++

4.3.2

7543023 2012-08-27 17:11:05 Obżartuchy Błędna odpowiedź 0.14 0k

C++

4.3.2

7541193 2012-08-27 10:35:30 Pole pewnego koła błąd kompilacji - -

CPP

7541189 2012-08-27 10:34:50 Pole pewnego koła błąd kompilacji - -

CPP

7541183 2012-08-27 10:33:34 Pole pewnego koła błąd kompilacji - -

CPP

7541165 2012-08-27 10:28:57 Pole pewnego koła błąd kompilacji - -

CPP

7541140 2012-08-27 10:24:42 Pole pewnego koła błąd kompilacji - -

CPP

7541135 2012-08-27 10:23:21 Pole pewnego koła błąd kompilacji - -

C

7482855 2012-08-17 14:53:57 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7466792 2012-08-14 21:09:29 Zadanie próbne zaakceptowano 0.12 177M

JAVA

7466750 2012-08-14 21:02:01 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7466739 2012-08-14 20:59:24 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

C++

4.3.2

7466623 2012-08-14 20:33:10 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

7466615 2012-08-14 20:31:27 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

7466608 2012-08-14 20:29:56 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

7461635 2012-08-13 21:29:30 Liczby Pierwsze zaakceptowano 4.87 2.6M

C++

4.3.2

7461623 2012-08-13 21:28:10 Liczby Pierwsze zaakceptowano 4.85 2.6M

C++

4.3.2

7460392 2012-08-13 17:47:16 NWD zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.