Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

keik: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
11704472 2014-06-04 19:51:21 PTwPZ Telefony zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11704410 2014-06-04 19:40:33 PTwPZ Kalkulator zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11699631 2014-06-03 23:36:07 Gra Euklidesa 15 0.01 2.6M

C++

4.3.2

11699600 2014-06-03 23:27:48 Gra Euklidesa 10 0.01 2.6M

C++

4.3.2

11699450 2014-06-03 23:01:07 Rodzaje trójkątów zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11698132 2014-06-03 19:16:39 SkarbFinder zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11697986 2014-06-03 18:52:39 SkarbFinder Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11697965 2014-06-03 18:50:10 SkarbFinder błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

11697834 2014-06-03 18:28:37 Prezent zaakceptowano 1.00 2.6M

C++

4.3.2

11697782 2014-06-03 18:19:07 Prezent Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11697681 2014-06-03 18:01:11 Prezent Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11697419 2014-06-03 17:18:32 XV zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

11693019 2014-06-02 23:33:56 Warunek w tablicy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11692944 2014-06-02 23:00:18 Dzielenie pizzy zaakceptowano 0.10 2.6M

C++

4.3.2

11692920 2014-06-02 22:51:59 Dzielenie pizzy Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

11692914 2014-06-02 22:50:29 Dzielenie pizzy Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11692904 2014-06-02 22:48:33 Dzielenie pizzy Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

11692828 2014-06-02 22:20:48 Zwróć SIGALRM zaakceptowano SIGALRM zwrócone 3.14 777k

C++

4.3.2

11692823 2014-06-02 22:19:29 Zwróć SIGALRM Błędna odpowiedź Nie SIGALRM 2.72 666k

C++

4.3.2

11692812 2014-06-02 22:17:01 Zwróć SIGALRM Błędna odpowiedź Nie SIGALRM 2.72 666k

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.