Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
19175480 2017-04-07 23:47:15 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 516M

C++

4.3.2

19175395 2017-04-07 23:17:57 Test 3 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19175370 2017-04-07 23:10:32 Test 3 Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19175244 2017-04-07 22:36:36 Podzielność zaakceptowano 0.00 16M

CPP

19159198 2017-04-05 16:58:31 Zabawne Dodawanie Piotrusia zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19145286 2017-04-03 23:49:53 Flamaster zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19145278 2017-04-03 23:46:27 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19145242 2017-04-03 23:36:00 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19140618 2017-04-03 12:49:07 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19140554 2017-04-03 12:31:22 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19077680 2017-03-26 21:48:49 Niekolejne zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

19077613 2017-03-26 21:35:17 Niekolejne Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19077542 2017-03-26 21:18:36 Niekolejne Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19067093 2017-03-25 15:15:29 Równanie liniowe zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19066796 2017-03-25 14:42:50 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19066745 2017-03-25 14:37:23 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19062225 2017-03-25 03:32:52 Współliniowość punktów zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19061883 2017-03-25 01:46:18 Współliniowość punktów Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19061784 2017-03-25 01:04:27 Współliniowość punktów błąd wykonania (SIGFPE) 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19061672 2017-03-25 00:22:11 Zliczacz liter zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.