Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Pawe³ Ko¼bia³: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
6113816 2011-12-01 15:21:24 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6113778 2011-12-01 15:15:13 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

5947140 2011-11-01 20:50:00 Piotruś w Krainie Liczb Pierwszych Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

5947106 2011-11-01 20:42:12 Dzielniki liczb 5 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5947099 2011-11-01 20:41:09 Dzielniki liczb 0 (limit: 5) 0.00 0k

C++

4.3.2

5947096 2011-11-01 20:40:42 Dzielniki liczb błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

5945289 2011-11-01 16:05:07 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

5945283 2011-11-01 16:04:02 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

5945251 2011-11-01 16:00:23 Transponowanie macierzy zaakceptowano 0.01 2.6M

CPP

5945157 2011-11-01 15:47:16 Tablica zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

5928755 2011-10-29 18:29:43 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

5928719 2011-10-29 18:18:25 Harry and big doughnuts zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5928703 2011-10-29 18:15:35 Gra Euklidesa 15 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5928504 2011-10-29 17:48:52 Fibonacci Przekroczono limit czasu - 9.2M

C++

4.3.2

5928500 2011-10-29 17:48:19 Fibonacci Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5928473 2011-10-29 17:43:33 Szyfr Cezara Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

5928461 2011-10-29 17:41:58 Szyfr Cezara Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

5928436 2011-10-29 17:38:43 Szyfr Cezara Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5863956 2011-10-19 12:09:29 Pesel Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5851546 2011-10-17 09:51:27 ROL Przekroczono limit czasu - 4.5M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.