Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
21184546 2018-02-17 23:18:01 Tablice błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 2.7M

C++

4.3.2

21184394 2018-02-17 22:13:36 NWD zaakceptowano 0.76 2.7M

C++

4.3.2

21170841 2018-02-14 23:46:27 Zabawne Dodawanie Piotrusia zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

21160696 2018-02-12 22:32:42 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

21134047 2018-02-08 01:23:45 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

21109034 2018-02-04 01:03:49 Flamaster zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

21064855 2018-01-28 00:37:24 Stos zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

21064850 2018-01-28 00:31:40 Stos Błędna odpowiedź 0.94 2.8M

C++

4.3.2

21064848 2018-01-28 00:31:00 Stos błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

21064843 2018-01-28 00:27:09 Stos Błędna odpowiedź 0.96 2.8M

C++

4.3.2

21064841 2018-01-28 00:26:28 Stos Błędna odpowiedź 0.57 2.8M

C++

4.3.2

21064838 2018-01-28 00:25:26 Stos Błędna odpowiedź 0.09 2.8M

C++

4.3.2

21064836 2018-01-28 00:24:32 Stos Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

21064820 2018-01-28 00:16:45 Stos Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

20989987 2018-01-15 23:27:26 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20989947 2018-01-15 23:16:53 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20984121 2018-01-15 00:36:06 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20984035 2018-01-14 23:39:11 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20983964 2018-01-14 22:48:33 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.30 2.8M

C++

4.3.2

20983961 2018-01-14 22:46:27 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.27 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.