Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

albert: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
5860294 2011-10-18 20:14:13 Pole pewnego koła 1.6 (limit: 2) 0.00 3.4M

CPP

5860285 2011-10-18 20:11:54 Pole pewnego koła 1.6 (limit: 2) 0.00 3.4M

CPP

5860199 2011-10-18 19:56:25 Pole pewnego koła 1.6 (limit: 2) 0.00 3.4M

CPP

5827999 2011-10-13 09:42:19 Tablice zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

5808907 2011-10-09 23:14:29 NWD zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

5808880 2011-10-09 23:07:38 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5808877 2011-10-09 23:06:39 Proste dodawanie błąd kompilacji - -

ADA95

5801955 2011-10-08 17:32:29 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5801805 2011-10-08 17:08:01 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

5801784 2011-10-08 17:05:52 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5801559 2011-10-08 16:32:39 Liczby Pierwsze zaakceptowano 3.27 2.6M

C++

4.3.2

5801513 2011-10-08 16:26:21 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 3.30 2.6M

C++

4.3.2

5801474 2011-10-08 16:19:48 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 4.66 2.6M

C++

4.3.2

5801471 2011-10-08 16:19:24 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

5801369 2011-10-08 15:55:56 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

5801365 2011-10-08 15:55:22 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

5801356 2011-10-08 15:54:17 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

5801341 2011-10-08 15:51:02 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

CSHARP

5801335 2011-10-08 15:50:15 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

5796690 2011-10-07 18:50:54 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.