Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

anonimowy: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
7003461 2012-05-17 20:29:44 Płyta główna Błędna odpowiedź 0.00 3.1M

C++

4.3.2

7003210 2012-05-17 19:43:10 Sumy wielokrotne zaakceptowano 1.03 3.1M

C++

4.3.2

6999539 2012-05-16 21:33:45 Zliczanie liczb i wyrazów zaakceptowano 0.60 3.1M

C++

4.3.2

6999510 2012-05-16 21:23:44 Działka Błędna odpowiedź 0.01 3.1M

C++

4.3.2

6999468 2012-05-16 21:15:19 Rodzaje trójkątów Błędna odpowiedź 0.00 3.1M

C++

4.3.2

6999458 2012-05-16 21:12:22 Rodzaje trójkątów Błędna odpowiedź 0.00 3.1M

C++

4.3.2

6999447 2012-05-16 21:10:02 Rodzaje trójkątów Błędna odpowiedź 0.01 3.1M

C++

4.3.2

6999409 2012-05-16 21:03:10 Rodzaje trójkątów Błędna odpowiedź 0.01 3.1M

C++

4.3.2

6999405 2012-05-16 21:02:32 Rodzaje trójkątów Błędna odpowiedź 0.01 3.1M

C++

4.3.2

6999188 2012-05-16 20:18:10 Szyfr Gronsfelda 70 0.13 3.1M

CPP

6999185 2012-05-16 20:17:52 Szyfr Gronsfelda błąd kompilacji - -

C

6999000 2012-05-16 19:35:49 Zamiana miejsc zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

6995693 2012-05-15 22:57:57 Zliczanie wystąpień (kody ASCII) Błędna odpowiedź 0.00 3.1M

C++

4.3.2

6995670 2012-05-15 22:48:50 Zliczanie wystąpień (kody ASCII) Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

6995106 2012-05-15 21:13:11 Prostokąty Błędna odpowiedź 0.27 3.1M

C++

4.3.2

6995056 2012-05-15 21:01:34 XV zaakceptowano 0.11 3.1M

C++

4.3.2

6995044 2012-05-15 20:58:44 XV Błędna odpowiedź 0.00 3.1M

C++

4.3.2

6995036 2012-05-15 20:55:33 XV Błędna odpowiedź 0.01 3.1M

C++

4.3.2

6994821 2012-05-15 20:21:46 Spacje zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

6994756 2012-05-15 20:09:17 Niekolejne zaakceptowano 0.02 3.2M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.