Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Mateusz Jaszewski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
32571122 2024-02-01 22:28:14 Dodawanie rzymskie zaakceptowano 0.01 5.2M

RUST

32571117 2024-02-01 22:25:20 Dodawanie rzymskie błąd wykonania (NZEC) 0.01 5.2M

RUST

32571106 2024-02-01 22:20:36 Dodawanie rzymskie błąd wykonania (NZEC) 0.00 5.2M

RUST

32571095 2024-02-01 22:17:18 Dodawanie rzymskie błąd wykonania (NZEC) 0.01 5.2M

RUST

32551490 2024-01-28 18:23:01 Zliczanie liczb i wyrazów zaakceptowano 0.01 5.2M

RUST

28468134 2021-09-26 01:34:19 Trójkątne Pola Błędna odpowiedź 3.80 124M

KTLN

28468133 2021-09-26 01:32:55 Trójkątne Pola Błędna odpowiedź 3.59 122M

KTLN

28468108 2021-09-26 00:52:40 Trójkątne Pola Błędna odpowiedź 2.93 116M

KTLN

28468094 2021-09-26 00:23:45 Trójkątne Pola Błędna odpowiedź 4.59 133M

KTLN

28451561 2021-09-21 22:12:22 Trójkątne Pola Błędna odpowiedź 4.45 137M

KTLN

28451517 2021-09-21 21:53:33 Trójkątne Pola Przekroczono limit czasu - 136M

KTLN

27585646 2021-03-21 21:56:31 SIEDEM Przekroczono limit czasu - 6.0M

GO

27585625 2021-03-21 21:45:54 SIEDEM Przekroczono limit czasu - 6.8M

GO

27585604 2021-03-21 21:38:06 SIEDEM Przekroczono limit czasu - 6.4M

GO

27585574 2021-03-21 21:25:45 Kot zaakceptowano 0.44 6.6M

GO

27585567 2021-03-21 21:23:19 Kot Błędna odpowiedź 0.00 4.9M

GO

27585491 2021-03-21 20:54:20 Fraktaliusz Cezar zaakceptowano 0.27 4.9M

GO

27585406 2021-03-21 20:23:07 Fraktaliusz Cezar Błędna odpowiedź 0.01 4.9M

GO

27585252 2021-03-21 19:27:25 Trójkąty i czworokąty Przekroczono limit czasu - 4.8M

GO

27585219 2021-03-21 19:18:08 Trójkąty i czworokąty Przekroczono limit czasu - 4.8M

GO

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.