Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kacper Wnuk: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
7597170 2012-09-05 16:34:09 Sumy wielokrotne Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

7597158 2012-09-05 16:33:02 Sumy wielokrotne Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

7596031 2012-09-05 13:23:23 Suma zaakceptowano 0.01 2.6M

CPP

6640495 2012-03-12 10:35:06 Nowa działka zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

6077391 2011-11-24 08:24:27 Odwracanie wyrazów zaakceptowano 0.42 2.8M

C++

4.3.2

6077371 2011-11-24 08:15:49 Szyfr Cezara Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

6075947 2011-11-23 21:57:15 Szyfr Cezara Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6075943 2011-11-23 21:56:41 Szyfr Cezara Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6075942 2011-11-23 21:56:02 Szyfr Cezara błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

6075940 2011-11-23 21:55:37 Szyfr Cezara błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

6075933 2011-11-23 21:53:44 Szyfr Cezara Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

6075932 2011-11-23 21:53:33 Szyfr Cezara błąd kompilacji - -

ADA95

6075928 2011-11-23 21:52:23 Szyfr Cezara błąd kompilacji - -

ADA95

6022205 2011-11-14 10:19:28 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6022200 2011-11-14 10:18:55 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

6022185 2011-11-14 10:16:16 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

6022171 2011-11-14 10:12:46 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.03 2.8M

C++

4.3.2

6022164 2011-11-14 10:12:11 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

6022130 2011-11-14 10:07:58 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

6022127 2011-11-14 10:07:22 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.