Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
23383388 2019-03-11 11:18:00 Flamaster zaakceptowano 0.00 15M

CPP14

23383367 2019-03-11 11:14:06 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 15M

CPP14

23383358 2019-03-11 11:12:14 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 16M

CPP14

23383350 2019-03-11 11:10:12 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 15M

CPP14

23383339 2019-03-11 11:08:20 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 15M

CPP14-CLANG

23383264 2019-03-11 10:57:53 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 15M

CPP14-CLANG

22891729 2018-12-17 01:43:24 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 15M

CPP14

22891727 2018-12-17 01:39:52 Parzyste nieparzyste Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

22891716 2018-12-17 01:34:01 Parzyste nieparzyste Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

22891665 2018-12-17 01:02:43 Parzyste nieparzyste Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

22891650 2018-12-17 00:54:47 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

22891649 2018-12-17 00:52:17 Czy potrafisz nie uzyc srednika błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

22891646 2018-12-17 00:51:16 Czy potrafisz nie uzyc srednika zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

22891645 2018-12-17 00:50:16 Czy potrafisz nie uzyc srednika błąd kompilacji - -

C

22891637 2018-12-17 00:48:08 Czy potrafisz nie uzyc srednika błąd kompilacji - -

C

22891620 2018-12-17 00:38:18 Równanie liniowe zaakceptowano 0.00 15M

CPP14

22891615 2018-12-17 00:36:17 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.00 15M

CPP14

22891602 2018-12-17 00:25:01 Średnia arytmetyczna Błędna odpowiedź 0.00 16M

CPP14

22891556 2018-12-16 23:51:40 Szyfr Cezara zaakceptowano 0.00 16M

CPP14

22891555 2018-12-16 23:50:14 Szyfr Cezara Błędna odpowiedź 0.00 16M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.