Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Bart³omiej Styczeñ: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
14506789 2015-06-21 18:13:54 Gra Euklidesa 0 (threshold: 5) 0.00 0k

C++

4.3.2

14506726 2015-06-21 18:01:04 Gra Euklidesa 0 (threshold: 5) 0.00 0k

C++

4.3.2

14506692 2015-06-21 17:56:11 Gra Euklidesa 0 (threshold: 5) 0.00 0k

C++

4.3.2

14506687 2015-06-21 17:55:00 Gra Euklidesa 0 (threshold: 5) 0.00 0k

C++

4.3.2

14506622 2015-06-21 17:41:09 Gra Euklidesa 0 (threshold: 5) 0.00 0k

C++

4.3.2

13409522 2015-01-12 22:38:50 Punkty w okręgu zaakceptowano 0.01 1030M

CPP

13409515 2015-01-12 22:37:09 Punkty w okręgu zaakceptowano 0.01 1029M

C++

4.3.2

13409240 2015-01-12 21:36:07 Dwumiany Błędna odpowiedź 0.08 2.6M

C++

4.3.2

13409195 2015-01-12 21:26:17 Zastępowanie trójznaków 0 0.00 0k

CPP

13409029 2015-01-12 20:55:45 Połowa zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

13405106 2015-01-12 11:37:37 Równanie kwadratowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13405081 2015-01-12 11:34:19 Połowa Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13403060 2015-01-11 22:09:25 Dwumiany Błędna odpowiedź 0.06 2.7M

C++

4.3.2

13403034 2015-01-11 22:03:20 Dwumiany Błędna odpowiedź 0.06 2.6M

C++

4.3.2

13402878 2015-01-11 21:26:22 Suma błąd wykonania (SIGXFSZ) 0.48 2.6M

C++

4.3.2

13362997 2015-01-06 20:20:22 Równanie kwadratowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13362991 2015-01-06 20:18:55 Równanie kwadratowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13362970 2015-01-06 20:16:26 Równanie kwadratowe Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

13362819 2015-01-06 19:52:08 Suma Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13362771 2015-01-06 19:46:44 Suma Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.