Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
23093478 2019-01-20 15:04:40 Tablica zaakceptowano 0.00 15M

CPP

20976707 2018-01-13 16:43:58 Połowa zaakceptowano 0.00 16M

CPP

20976696 2018-01-13 16:40:59 Połowa Błędna odpowiedź 0.00 16M

CPP

20976692 2018-01-13 16:40:24 Połowa Błędna odpowiedź 0.00 16M

CPP

20976632 2018-01-13 16:29:44 Połowa Błędna odpowiedź 0.00 16M

CPP

20976333 2018-01-13 15:30:45 Suma zaakceptowano 0.00 15M

CPP

20976275 2018-01-13 15:20:25 Suma Błędna odpowiedź 0.00 15M

CPP

20976263 2018-01-13 15:18:38 Suma Błędna odpowiedź 0.00 15M

CPP

20976137 2018-01-13 14:59:05 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 16M

CPP

20976010 2018-01-13 14:34:52 Równanie kwadratowe zaakceptowano 0.00 15M

CPP

20975972 2018-01-13 14:28:38 Równanie kwadratowe Przekroczono limit czasu - 16M

CPP

20975967 2018-01-13 14:28:10 Równanie kwadratowe błąd kompilacji - -

CPP

20856682 2017-12-24 23:27:17 Transponowanie macierzy zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

20856680 2017-12-24 23:26:49 Transponowanie macierzy błąd wykonania (SIGABRT) 0.00 3.8M

C++

4.3.2

20856678 2017-12-24 23:26:03 Transponowanie macierzy Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

20856665 2017-12-24 23:18:20 Transponowanie macierzy Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

20856653 2017-12-24 23:09:52 Transponowanie macierzy Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20856647 2017-12-24 23:07:21 Transponowanie macierzy Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20856495 2017-12-24 21:53:05 Równanie kwadratowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20856487 2017-12-24 21:49:44 Równanie kwadratowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.