Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Jakub £abuz: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
6319977 2012-01-08 21:52:24 Rysunki Bajtelka zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

6319965 2012-01-08 21:49:37 Rysunki Bajtelka zaakceptowano 0.12 2.8M

C++

4.3.2

6319921 2012-01-08 21:42:08 Rysunki Bajtelka Błędna odpowiedź 0.75 2.8M

C++

4.3.2

6319280 2012-01-08 20:18:22 Punkty w trójkącie zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

5889055 2011-10-23 15:18:20 Praca domowa zaakceptowano 0.13 6.6M

C++

4.3.2

5889047 2011-10-23 15:17:20 Praca domowa zaakceptowano 0.13 2.9M

C++

4.3.2

5889045 2011-10-23 15:17:08 Praca domowa błąd kompilacji - -

ADA95

5888377 2011-10-23 13:08:51 Praca domowa zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

5886056 2011-10-22 23:44:58 Praca domowa zaakceptowano 0.11 6.4M

C++

4.3.2

5886031 2011-10-22 23:35:53 Praca domowa Przekroczono limit czasu - 6.6M

C++

4.3.2

5886028 2011-10-22 23:35:14 Praca domowa Błędna odpowiedź 0.00 6.6M

C++

4.3.2

5741753 2011-09-28 19:38:51 Trójkąt Pascala Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

C++

4.3.2

5741738 2011-09-28 19:36:43 Trójkąt Pascala Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5643392 2011-09-11 23:45:30 Majątek Billa Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5643389 2011-09-11 23:44:15 Majątek Billa Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

5643380 2011-09-11 23:39:31 Majątek Billa Błędna odpowiedź 1.96 2.8M

C++

4.3.2

5643372 2011-09-11 23:37:39 Majątek Billa Błędna odpowiedź 1.94 2.8M

C++

4.3.2

5643351 2011-09-11 23:23:14 Majątek Billa Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

5643095 2011-09-11 22:10:58 Majątek Billa Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

5643076 2011-09-11 22:06:52 XV zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.