Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
27593988 2021-03-23 15:29:15 Dwa prostopadłościany Błędna odpowiedź 0.00 4.9M

C++

4.3.2

27593898 2021-03-23 15:14:35 Średnia arytmetyczna błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27593637 2021-03-23 14:22:32 Dwie wieże zaakceptowano 0.02 4.9M

C++

4.3.2

27592466 2021-03-23 10:45:13 NWD zaakceptowano 0.95 4.8M

C++

4.3.2

27577465 2021-03-19 17:17:47 Różnica dużych liczb Błędna odpowiedź 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27577464 2021-03-19 17:17:21 Różnica dużych liczb Błędna odpowiedź 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27577458 2021-03-19 17:14:31 Różnica dużych liczb Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27577424 2021-03-19 17:05:00 Farba Błędna odpowiedź 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27577327 2021-03-19 16:38:59 Farba Błędna odpowiedź 0.00 4.9M

C++

4.3.2

27577006 2021-03-19 15:26:29 Test 3 zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27576951 2021-03-19 15:10:06 Test 3 Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27576893 2021-03-19 14:57:51 Test 3 błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27575828 2021-03-19 10:45:27 Tygodnie treningu zaakceptowano 0.00 4.9M

C++

4.3.2

27573622 2021-03-18 18:32:18 Polonez zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27568035 2021-03-17 16:08:18 f(x)=ax+b zaakceptowano 0.00 4.9M

C++

4.3.2

27568009 2021-03-17 16:02:50 f(x)=ax+b Błędna odpowiedź 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27567881 2021-03-17 15:38:34 ROL (k) zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27567850 2021-03-17 15:28:55 ROL zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27567619 2021-03-17 14:29:13 Scalanie liczb zaakceptowano 0.00 4.9M

C++

4.3.2

27567596 2021-03-17 14:23:59 Scalanie liczb Błędna odpowiedź 0.00 4.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.