Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
23259914 2019-02-19 14:52:47 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 15M

CPP

23259905 2019-02-19 14:51:23 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

23259903 2019-02-19 14:51:03 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17066912 2016-06-07 21:17:49 Nowa działka Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

CPP

17066878 2016-06-07 21:11:53 Nowa działka Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP

17058885 2016-06-06 16:44:27 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.50 3.3M

CPP

17058870 2016-06-06 16:41:45 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.25 3.4M

CPP

17058824 2016-06-06 16:34:55 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

CPP

17058803 2016-06-06 16:30:11 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.27 3.3M

CPP

17058775 2016-06-06 16:25:06 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.28 3.3M

CPP

17058670 2016-06-06 16:03:58 Liczby Pierwsze błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 3.4M

CPP

17058653 2016-06-06 16:00:59 Liczby Pierwsze błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 3.4M

CPP

17058628 2016-06-06 15:55:07 Liczby Pierwsze błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 3.4M

CPP

17058622 2016-06-06 15:53:41 Liczby Pierwsze błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 3.4M

CPP

17058609 2016-06-06 15:51:17 Liczby Pierwsze błąd wykonania (SIGSEGV) 0.03 3.4M

CPP

17058529 2016-06-06 15:31:01 Samolot zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

17058480 2016-06-06 15:23:57 NWD zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

17058415 2016-06-06 15:13:05 NWD błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 3.4M

CPP

17058166 2016-06-06 14:22:53 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

17058162 2016-06-06 14:21:59 Dodawanie liczb całkowitych Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.