Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
25461044 2020-02-27 06:55:46 Tablice zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

25460787 2020-02-27 05:55:32 Dzielenie pizzy zaakceptowano 0.47 4.6M

C++

4.3.2

25330201 2020-01-31 14:44:00 Samolot zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

25128440 2019-12-25 07:30:13 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 4.5M

C++

4.3.2

25053729 2019-12-12 09:29:37 Obwód prostokąta zaakceptowano 1.44 4.7M

C++

4.3.2

25053720 2019-12-12 09:28:13 Obwód prostokąta zaakceptowano 0.23 4.7M

CPP14

25046350 2019-12-11 08:52:43 Obwód prostokąta Przekroczono limit czasu - 4.6M

CPP

25044067 2019-12-10 21:41:56 ROL zaakceptowano 0.00 4.4M

C++

4.3.2

25043868 2019-12-10 20:54:52 ROL błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 4.7M

C++

4.3.2

24465018 2019-09-26 11:58:11 Dzielenie pizzy Błędna odpowiedź 0.00 4.4M

CPP

24464924 2019-09-26 11:38:57 Dzielenie pizzy Błędna odpowiedź 0.00 4.4M

CPP14

24464651 2019-09-26 10:56:45 Dzielenie pizzy Błędna odpowiedź 0.00 4.1M

C++

4.3.2

24445158 2019-09-23 12:04:02 Tagi HTML zaakceptowano 0.00 4.2M

C++

4.3.2

24444030 2019-09-23 08:58:59 Spacje zaakceptowano 0.00 4.2M

C++

4.3.2

24100665 2019-07-18 22:25:12 Ostania niezerowa cyfra silni zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

24076662 2019-07-14 19:04:07 Ciekawa wyliczanka zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

24076646 2019-07-14 19:00:26 Ciekawa wyliczanka Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

23962545 2019-06-23 10:31:03 Powierzchnia prostokąta zaakceptowano 0.05 16M

CPP14

23962541 2019-06-23 10:30:09 Powierzchnia prostokąta Błędna odpowiedź 0.01 2.7M

C++

4.3.2

23962502 2019-06-23 10:20:43 Powierzchnia prostokąta Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.