Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Adrian J: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
10000654 2013-09-08 01:18:53 Godzina chaosu zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9995964 2013-09-07 01:47:37 Formularz zaakceptowano 0.18 2.8M

C++

4.3.2

9995886 2013-09-07 01:01:14 Zliczanie wystąpień zaakceptowano 0.37 2.8M

C++

4.3.2

9995883 2013-09-07 01:00:09 Zliczanie wystąpień Błędna odpowiedź 0.39 2.8M

C++

4.3.2

9995876 2013-09-07 00:55:53 Nierówność trójkąta zaakceptowano 0.50 2.8M

C++

4.3.2

9995860 2013-09-07 00:46:50 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

9995856 2013-09-07 00:45:34 Wiek segmentolka zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

9995831 2013-09-07 00:31:49 Samolot zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9995818 2013-09-07 00:27:29 Liczba na słowo zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9995811 2013-09-07 00:23:51 Liczba na słowo Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9995809 2013-09-07 00:23:29 Liczba na słowo Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

9995760 2013-09-07 00:09:37 Liczba na słowo Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9995693 2013-09-06 23:52:50 Liczba na słowo Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

9995684 2013-09-06 23:49:57 Liczba na słowo Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

9995678 2013-09-06 23:48:29 Liczba na słowo błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

9990678 2013-09-05 23:56:00 Szyfr Cezara zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9990654 2013-09-05 23:50:22 Szyfr Cezara Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9990614 2013-09-05 23:36:14 Stefan zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

9990570 2013-09-05 23:27:22 Stefan Błędna odpowiedź 0.27 2.6M

C++

4.3.2

9984699 2013-09-04 23:47:57 Stefan Przekroczono limit czasu - 3.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.