Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
24162982 2019-07-30 13:23:35 Stos zaakceptowano 0.00 4.4M

C++

4.3.2

24162947 2019-07-30 13:16:38 Stos Błędna odpowiedź 0.00 4.4M

C++

4.3.2

24162078 2019-07-30 10:36:20 Stos Przekroczono limit czasu - 4.4M

C++

4.3.2

24008905 2019-07-02 22:23:23 Zabawne Dodawanie Piotrusia zaakceptowano 0.00 15M

CPP

23774081 2019-05-16 13:20:22 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

23774037 2019-05-16 13:15:22 Proste dodawanie Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

23774030 2019-05-16 13:14:19 Proste dodawanie Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

23773947 2019-05-16 13:03:16 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

23694730 2019-04-28 11:26:03 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

23688215 2019-04-26 12:55:45 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

23688189 2019-04-26 12:47:00 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

23680997 2019-04-24 21:45:04 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 16M

CPP14

23680989 2019-04-24 21:42:05 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

23680968 2019-04-24 21:33:20 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 16M

CPP

23680965 2019-04-24 21:29:01 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 16M

CPP

23678981 2019-04-24 13:41:33 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 16M

CPP

23678924 2019-04-24 13:32:30 Liczby Pierwsze zaakceptowano 1.24 2.7M

C++

4.3.2

23678909 2019-04-24 13:30:39 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

23653326 2019-04-18 15:58:15 Obżartuchy zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

23653285 2019-04-18 15:49:56 Obżartuchy Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.