Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Szymon Mas³owski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
12567870 2014-10-08 01:49:47 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.43 2.6M

C++

4.3.2

12567570 2014-10-08 00:03:10 Liczby Pierwsze zaakceptowano 2.08 2.6M

C++

4.3.2

12567384 2014-10-07 23:18:29 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.12 2.0M

C

12567381 2014-10-07 23:17:29 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.11 2.0M

C

8935499 2013-03-20 18:18:23 Współliniowość punktów zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8935495 2013-03-20 18:17:54 Współliniowość punktów błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

8325931 2012-12-22 19:49:30 Predkość średnia zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

8325927 2012-12-22 19:48:37 Predkość średnia błąd wykonania (SIGFPE) 0.00 2.6M

CPP

8325919 2012-12-22 19:47:22 Predkość średnia błąd wykonania (SIGFPE) 0.00 2.6M

CPP

8325820 2012-12-22 19:28:23 Predkość średnia zaakceptowano 0.00 2.7M

CPP

8325810 2012-12-22 19:27:02 Predkość średnia Błędna odpowiedź 0.04 2.7M

CPP

8325780 2012-12-22 19:19:58 Predkość średnia Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

CPP

8325770 2012-12-22 19:17:27 Predkość średnia Błędna odpowiedź 0.04 2.7M

CPP

8325763 2012-12-22 19:16:26 Predkość średnia Błędna odpowiedź 0.03 2.7M

CPP

8325713 2012-12-22 19:06:01 Predkość średnia Błędna odpowiedź 0.01 2.7M

CPP

8325711 2012-12-22 19:05:50 Predkość średnia błąd kompilacji - -

C

8325538 2012-12-22 18:39:04 Zliczanie linii zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8325536 2012-12-22 18:38:51 Zliczanie linii Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

8325511 2012-12-22 18:33:41 Zliczanie linii Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8325508 2012-12-22 18:33:14 Zliczanie linii Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.