Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
19765995 2017-07-10 00:44:44 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19765835 2017-07-09 23:31:58 Flamaster zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19765817 2017-07-09 23:23:45 Flamaster błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19765706 2017-07-09 22:45:23 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19765435 2017-07-09 21:26:35 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.18 2.7M

C++

4.3.2

19765429 2017-07-09 21:25:34 Zadanie próbne zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19765363 2017-07-09 21:12:48 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.17 2.7M

C++

4.3.2

19765308 2017-07-09 21:02:24 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 2.7M

C++

4.3.2

19765069 2017-07-09 20:16:44 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.14 2.7M

C++

4.3.2

19764955 2017-07-09 19:54:51 Predkość średnia zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19764851 2017-07-09 19:33:44 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.18 2.9M

C++

4.3.2

19764837 2017-07-09 19:31:27 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.28 2.7M

C++

4.3.2

19764748 2017-07-09 19:12:20 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.13 2.9M

C++

4.3.2

19764682 2017-07-09 19:00:28 Liczby Pierwsze błąd wykonania (SIGSEGV) 0.01 2.8M

C++

4.3.2

19764674 2017-07-09 18:59:51 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19764664 2017-07-09 18:57:20 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19764526 2017-07-09 18:34:00 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19764512 2017-07-09 18:32:14 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19764420 2017-07-09 18:18:12 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.