Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
17193071 2016-06-28 18:34:36 Imiona Przekroczono limit czasu - 7.5M

C++

4.3.2

16861089 2016-05-03 16:29:25 Imiona Przekroczono limit czasu - 7.5M

C++

4.3.2

16861054 2016-05-03 16:23:07 Imiona Przekroczono limit czasu - 3.4M

C++

4.3.2

16860251 2016-05-03 13:37:03 To już jutro zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16860204 2016-05-03 13:27:12 To już jutro Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16860198 2016-05-03 13:25:55 To już jutro błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16860193 2016-05-03 13:24:48 To już jutro błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16854787 2016-05-02 12:06:31 Podzielność zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16853877 2016-05-02 08:05:45 Flamaster zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16853855 2016-05-02 08:01:05 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16852485 2016-05-01 22:52:37 Kalkulator 2 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16852454 2016-05-01 22:45:38 Kalkulator 2 Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

16852450 2016-05-01 22:44:07 Kalkulator 2 Błędna odpowiedź 0.21 2.6M

C++

4.3.2

16852449 2016-05-01 22:42:44 Kalkulator 2 Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16852436 2016-05-01 22:38:39 Kalkulator 2 Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

16852422 2016-05-01 22:35:36 Kalkulator 2 Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16852334 2016-05-01 22:13:30 Połowa zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

16785124 2016-04-20 18:03:59 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16785120 2016-04-20 18:03:31 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16785086 2016-04-20 17:57:21 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.