Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Mi³osz Migowski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
6342899 2012-01-12 23:14:14 Godzina chaosu Błędna odpowiedź 0.03 2.8M

C++

4.3.2

6342851 2012-01-12 22:47:24 Godzina chaosu Błędna odpowiedź 0.04 2.8M

C++

4.3.2

6342773 2012-01-12 22:14:29 Godzina chaosu Błędna odpowiedź 0.04 2.7M

CPP

6342763 2012-01-12 22:11:04 Godzina chaosu Błędna odpowiedź 0.05 2.7M

CPP

6342655 2012-01-12 21:43:04 Skracanie identyfikatorów 20 0.02 2.7M

CPP

3857486 2010-07-26 02:52:05 Godzina chaosu Błędna odpowiedź 0.03 2.8M

C++

4.3.2

3857483 2010-07-26 02:49:32 Godzina chaosu Błędna odpowiedź 0.03 2.8M

C++

4.3.2

3857474 2010-07-26 02:42:05 Godzina chaosu Błędna odpowiedź 0.03 2.8M

C++

4.3.2

3857470 2010-07-26 02:40:39 Godzina chaosu Błędna odpowiedź 0.03 2.8M

C++

4.3.2

3853523 2010-07-24 18:36:33 Wyszukiwanie wzorca w tekscie zaakceptowano 0.31 2.8M

C++

4.3.2

3853105 2010-07-24 16:35:16 Zabawne Dodawanie Piotrusia zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3670904 2010-05-27 22:52:19 Sortowanie biżuterii zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

3670828 2010-05-27 22:19:17 Mniejsze niż 0 (threshold: 2.0) 0.00 0k

CPP

3670660 2010-05-27 21:33:24 Fibonacci Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

3670537 2010-05-27 21:00:48 Czy potrafisz nie uzyc srednika błąd kompilacji Bez_srednika!! - -

CPP

3670519 2010-05-27 20:55:44 Obżartuchy zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

3670455 2010-05-27 20:38:57 Obżartuchy Błędna odpowiedź 0.20 2.7M

C++

4.3.2

3670353 2010-05-27 20:01:15 Flamaster zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

3670006 2010-05-27 18:26:28 Tagi HTML zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3669750 2010-05-27 17:21:18 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.65 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.