Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Pawe³ Grzegorczyk: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
29265306 2022-03-16 20:57:11 Liczby Pierwsze zaakceptowano 1.67 25M

PHP

29265256 2022-03-16 20:29:57 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.02 25M

PHP

25492500 2020-03-04 13:57:44 Wiek segmentolka Błędna odpowiedź 0.00 4.5M

CPP

25492493 2020-03-04 13:56:45 Wiek segmentolka Błędna odpowiedź 0.04 18M

CSHARP

25492437 2020-03-04 13:46:33 Wiek segmentolka Błędna odpowiedź 0.05 17M

CSHARP

25491980 2020-03-04 12:00:17 Liczba na słowo zaakceptowano 0.06 21M

CSHARP

25491127 2020-03-04 09:41:57 Stefan zaakceptowano 0.06 4.6M

CPP

25491125 2020-03-04 09:41:35 Stefan zaakceptowano 0.05 4.7M

CPP

25491114 2020-03-04 09:39:49 Stefan Błędna odpowiedź 0.06 4.5M

CPP

25489380 2020-03-03 20:58:34 Samolot zaakceptowano 0.01 4.7M

CPP

25285338 2020-01-22 20:25:12 Rysunki Bajtelka Błędna odpowiedź 0.12 6.4M

CPP

25285295 2020-01-22 20:16:18 Rysunki Bajtelka Błędna odpowiedź 0.12 6.5M

CPP

25285037 2020-01-22 19:24:21 Rysunki Bajtelka Błędna odpowiedź 0.12 6.5M

CPP

25285006 2020-01-22 19:21:40 Rysunki Bajtelka błąd wykonania (SIGABRT) 0.04 6.4M

CPP14

25285001 2020-01-22 19:20:27 Rysunki Bajtelka błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

25284976 2020-01-22 19:15:56 Rysunki Bajtelka błąd wykonania (SIGABRT) 0.04 6.4M

CPP

21989753 2018-07-14 22:19:04 Not So Fast Multiplication Przekroczono limit czasu - 16M

CPP

21989750 2018-07-14 22:16:22 Not So Fast Multiplication błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

21989748 2018-07-14 22:14:25 Not So Fast Multiplication błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

21989744 2018-07-14 22:12:53 Not So Fast Multiplication błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.