Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Bartosz Wi¶niewski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
15485410 2015-10-27 21:11:54 Pola Prostokątów Błędna odpowiedź 0.27 1342M

JAVA

15485317 2015-10-27 21:03:08 Pola Prostokątów Błędna odpowiedź 0.27 1342M

JAVA

15485074 2015-10-27 20:41:43 Pola Prostokątów Błędna odpowiedź 0.30 315M

JAVA

15485015 2015-10-27 20:37:19 Pola Prostokątów Błędna odpowiedź 0.29 315M

JAVA

15484997 2015-10-27 20:35:01 Pola Prostokątów Błędna odpowiedź 0.25 1342M

JAVA

15484973 2015-10-27 20:32:29 Pola Prostokątów błąd wykonania (NZEC) 0.08 314M

JAVA

15484825 2015-10-27 20:19:26 Pola Prostokątów błąd wykonania (NZEC) 0.07 1341M

JAVA

15482943 2015-10-27 17:55:47 Mniejsze niż 0 (threshold: 2.0) 0.00 0k

CPP

15482939 2015-10-27 17:55:33 Mniejsze niż 0 (threshold: 2.0) 0.00 0k

CPP

15482913 2015-10-27 17:53:52 Mniejsze niż 0 (threshold: 2.0) 0.00 0k

CPP

15482773 2015-10-27 17:44:15 Mniejsze niż 0 (threshold: 2.0) 0.00 0k

CPP

15482735 2015-10-27 17:40:53 Mniejsze niż 0 (threshold: 2.0) 0.00 0k

CPP

15482638 2015-10-27 17:32:16 Mniejsze niż 0 (threshold: 2.0) 0.00 0k

CPP

15475067 2015-10-26 21:13:32 Rodzaje trójkątów zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15475058 2015-10-26 21:12:48 Rodzaje trójkątów Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15475051 2015-10-26 21:12:13 Rodzaje trójkątów Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15475040 2015-10-26 21:11:22 Rodzaje trójkątów Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15475017 2015-10-26 21:09:28 Rodzaje trójkątów Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15474964 2015-10-26 21:02:55 Rodzaje trójkątów Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15474847 2015-10-26 20:48:49 Rodzaje trójkątów Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.