Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
31553881 2023-06-30 21:02:53 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.00 5.3M

C++

4.3.2

31553874 2023-06-30 21:01:29 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 5.3M

CPP

31553873 2023-06-30 21:00:34 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 5.3M

CPP

31553871 2023-06-30 20:59:44 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 5.4M

CPP

31553864 2023-06-30 20:56:05 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 5.4M

CPP

31553862 2023-06-30 20:55:41 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 5.3M

C++

4.3.2

31553861 2023-06-30 20:55:00 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 5.3M

C++

4.3.2

31553857 2023-06-30 20:53:52 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 5.4M

C++

4.3.2

29162131 2022-02-21 21:54:11 Transponowanie macierzy zaakceptowano 0.02 5.3M

C++

4.3.2

29161916 2022-02-21 20:47:09 Prostokąty Błędna odpowiedź 0.00 5.2M

C++

4.3.2

29161896 2022-02-21 20:43:15 Prostokąty Błędna odpowiedź 0.00 5.2M

C++

4.3.2

29161806 2022-02-21 20:20:48 f(x)=ax+b Błędna odpowiedź 0.02 5.4M

C++

4.3.2

29161788 2022-02-21 20:15:39 f(x)=ax+b Błędna odpowiedź 0.01 5.4M

C++

4.3.2

29161786 2022-02-21 20:15:19 f(x)=ax+b błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

29103129 2022-02-06 13:33:32 Spacje Przekroczono limit czasu - 5.4M

C++

4.3.2

29103124 2022-02-06 13:32:28 Spacje Błędna odpowiedź 0.00 5.2M

C++

4.3.2

29103086 2022-02-06 13:19:40 Spacje Błędna odpowiedź 0.00 5.4M

C++

4.3.2

29041516 2022-01-23 19:12:41 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

29041454 2022-01-23 18:58:00 Samolot zaakceptowano 0.05 5.4M

C++

4.3.2

29041430 2022-01-23 18:51:04 Tablice zaakceptowano 0.01 5.2M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.