Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
34223522 2025-02-20 14:20:20 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 5.2M

C++

4.3.2

34223497 2025-02-20 14:14:01 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 5.1M

C++

4.3.2

34223494 2025-02-20 14:12:41 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 5.2M

C++

4.3.2

34218815 2025-02-19 14:24:48 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34218811 2025-02-19 14:24:22 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34218791 2025-02-19 14:18:49 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34218790 2025-02-19 14:18:35 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34218785 2025-02-19 14:17:37 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34218770 2025-02-19 14:13:50 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34218758 2025-02-19 14:11:51 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34218754 2025-02-19 14:11:08 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34218751 2025-02-19 14:10:24 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34218737 2025-02-19 14:06:10 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34218729 2025-02-19 14:04:27 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34218727 2025-02-19 14:03:56 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34207547 2025-02-17 10:45:21 Liczby Pierwsze zaakceptowano 1.68 5.2M

C++

4.3.2

34207538 2025-02-17 10:44:01 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.98 5.2M

C++

4.3.2

34207535 2025-02-17 10:43:02 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

34207527 2025-02-17 10:41:05 Liczby Pierwsze zaakceptowano 1.96 5.2M

C++

4.3.2

34207521 2025-02-17 10:40:10 Liczby Pierwsze zaakceptowano 1.99 5.2M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.