Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Roman M±ciwoda Pawlik: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
5972753 2011-11-06 08:30:04 Dwumiany Błędna odpowiedź 0.24 2.6M

C++

4.3.2

5972750 2011-11-06 08:29:15 Dwumiany błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

5972745 2011-11-06 08:25:57 Dwumiany Błędna odpowiedź 0.22 2.6M

C++

4.3.2

5972707 2011-11-06 08:14:09 Dwumiany Błędna odpowiedź 0.21 2.6M

C++

4.3.2

5972536 2011-11-06 07:09:32 Dwumiany błąd wykonania (SIGFPE) 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5971613 2011-11-06 00:20:48 Dwumiany błąd wykonania (SIGFPE) 0.01 2.6M

C++

4.3.2

5971598 2011-11-06 00:13:43 Dwumiany Błędna odpowiedź 0.44 2.8M

C++

4.3.2

5971591 2011-11-06 00:11:05 Dwumiany błąd wykonania (SIGFPE) 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5971582 2011-11-06 00:06:27 Dwumiany błąd wykonania (SIGFPE) 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5971578 2011-11-06 00:04:51 Dwumiany błąd wykonania (SIGFPE) 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5963489 2011-11-04 12:37:55 Dwumiany Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

5963439 2011-11-04 12:23:03 Dwumiany Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

5963111 2011-11-04 10:50:06 Fibonacci błąd wykonania (SIGSEGV) 0.05 10M

CPP

5963018 2011-11-04 10:28:21 Spacje Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

CPP

5962934 2011-11-04 10:04:54 Stos zaakceptowano 0.01 2.7M

CPP

5957992 2011-11-03 15:00:05 Zliczacz liter zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5957988 2011-11-03 14:59:32 Zliczacz liter błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

5957983 2011-11-03 14:58:39 Zliczacz liter Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5957515 2011-11-03 13:41:26 Zliczanie wystąpień zaakceptowano 1.22 2.6M

C++

4.3.2

5957492 2011-11-03 13:33:24 Harry and big doughnuts zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.