Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

zaq: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
6542433 2012-02-21 20:27:49 Faktoryzacja Przekroczono limit czasu - 66M

C++

4.3.2

6538567 2012-02-20 23:50:30 Faktoryzacja Błędna odpowiedź 7.68 66M

CPP

6538563 2012-02-20 23:49:20 Faktoryzacja Błędna odpowiedź 3.00 66M

CPP

6538556 2012-02-20 23:46:35 Faktoryzacja Błędna odpowiedź 3.35 66M

C++

4.3.2

6538549 2012-02-20 23:44:24 Faktoryzacja Przekroczono limit czasu - 66M

C++

4.3.2

6538540 2012-02-20 23:41:45 Faktoryzacja Przekroczono limit czasu - 66M

C++

4.3.2

6538502 2012-02-20 23:28:09 Faktoryzacja Przekroczono limit czasu - 66M

C++

4.3.2

6538406 2012-02-20 22:52:30 Faktoryzacja Przekroczono limit czasu - 94M

C++

4.3.2

6538361 2012-02-20 22:38:57 Faktoryzacja Przekroczono limit czasu - 94M

C++

4.3.2

6538339 2012-02-20 22:30:12 Faktoryzacja Przekroczono limit czasu - 65M

C++

4.3.2

6538335 2012-02-20 22:28:16 Faktoryzacja błąd systemu 0.00 0k

C++

4.3.2

6537393 2012-02-20 18:59:53 Faktoryzacja błąd wykonania (SIGKILL) 0.00 96k

C++

4.3.2

6537360 2012-02-20 18:57:44 Faktoryzacja błąd wykonania (SIGKILL) 0.00 96k

C++

4.3.2

6537301 2012-02-20 18:46:04 Faktoryzacja Przekroczono limit czasu - 217M

C++

4.3.2

5848795 2011-10-16 18:02:24 Zapytania I zaakceptowano 2.35 30M

C++

4.3.2

5848789 2011-10-16 18:00:58 Zapytania I Błędna odpowiedź 4.33 23M

C++

4.3.2

5848768 2011-10-16 17:59:08 Zapytania I zaakceptowano 2.54 84M

C++

4.3.2

5848746 2011-10-16 17:56:34 Zapytania I Błędna odpowiedź 1.44 13M

C++

4.3.2

5848458 2011-10-16 17:04:27 Zapytania I Błędna odpowiedź 1.49 13M

C++

4.3.2

5845366 2011-10-16 01:17:57 Nieosiągalna liczba zaakceptowano 0.12 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.