Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Micha³ Janiec: Zgłoszenia
Not So Fast Multiplication

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
4053048 2010-09-18 00:06:59 Not So Fast Multiplication zaakceptowano 0.24 3.3M

C++

4.3.2

4053045 2010-09-18 00:06:01 Not So Fast Multiplication zaakceptowano 0.24 3.3M

C++

4.3.2

4053040 2010-09-18 00:05:03 Not So Fast Multiplication zaakceptowano 0.24 3.3M

C++

4.3.2

4053038 2010-09-18 00:04:26 Not So Fast Multiplication zaakceptowano 0.24 3.3M

C++

4.3.2

4052940 2010-09-17 23:27:29 Not So Fast Multiplication zaakceptowano 0.24 3.3M

C++

4.3.2

4012286 2010-09-08 12:03:49 Not So Fast Multiplication zaakceptowano 0.37 3.3M

C++

4.3.2

4012281 2010-09-08 12:02:51 Not So Fast Multiplication Błędna odpowiedź 3.33 3.3M

C++

4.3.2

4012263 2010-09-08 11:59:48 Not So Fast Multiplication Błędna odpowiedź 9.08 2.9M

C++

4.3.2

4010315 2010-09-07 22:55:52 Not So Fast Multiplication błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

4010282 2010-09-07 22:43:14 Not So Fast Multiplication Przekroczono limit czasu - 3.3M

C++

4.3.2

4009939 2010-09-07 21:04:01 Not So Fast Multiplication błąd wykonania (SIGABRT) 0.01 4.1M

C++

4.3.2

4009898 2010-09-07 20:51:50 Not So Fast Multiplication błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

4009888 2010-09-07 20:49:11 Not So Fast Multiplication błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

3951938 2010-08-22 23:31:16 Not So Fast Multiplication Przekroczono limit czasu - 2.8M

CPP

3907717 2010-08-10 14:38:02 Not So Fast Multiplication Przekroczono limit czasu - 3.0M

CPP

3907710 2010-08-10 14:34:46 Not So Fast Multiplication Przekroczono limit czasu - 2.9M

CPP

3907701 2010-08-10 14:33:10 Not So Fast Multiplication Przekroczono limit czasu - 2.9M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.