Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Witold D³ugosz: Zgłoszenia
Liczby Pierwsze

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
21425018 2018-03-27 17:06:13 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.00 15M

CPP

21425006 2018-03-27 17:03:32 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.12 16M

CPP14

16172301 2016-01-27 15:56:39 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.20 2.8M

C++

4.3.2

16172292 2016-01-27 15:55:34 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.20 2.7M

C++

4.3.2

16172287 2016-01-27 15:55:17 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

13333488 2015-01-03 00:48:19 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8395550 2013-01-02 14:59:27 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.73 12M

C++

4.3.2

8395538 2013-01-02 14:57:53 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 98M

C++

4.3.2

7805933 2012-10-07 23:56:56 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.05 3.6M

C++

4.3.2

7805927 2012-10-07 23:55:06 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

6746671 2012-03-29 12:07:51 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.03 2.6M

CPP

6746661 2012-03-29 12:05:48 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

6746660 2012-03-29 12:05:36 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

6746656 2012-03-29 12:04:41 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

6746646 2012-03-29 12:01:48 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

6746522 2012-03-29 11:29:16 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

6613519 2012-03-06 19:51:18 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.03 2.6M

CPP

6613499 2012-03-06 19:47:18 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.03 2.6M

CPP

6390002 2012-01-24 11:24:16 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.12 2.6M

CPP

5020502 2011-04-27 23:42:39 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.12 2.5M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.