Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Szymon Szefler: Zgłoszenia
Liczby Pierwsze

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
6230164 2011-12-22 22:53:51 Liczby Pierwsze zaakceptowano 1.73 2.6M

C++

4.3.2

6230109 2011-12-22 22:41:04 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.99 2.6M

CPP

6230106 2011-12-22 22:40:43 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.78 2.6M

C++

4.3.2

6230095 2011-12-22 22:38:57 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.82 2.6M

C++

4.3.2

6230017 2011-12-22 22:18:37 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.76 2.6M

C++

4.3.2

6230014 2011-12-22 22:18:11 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.97 2.6M

CPP

6230010 2011-12-22 22:17:17 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 2.15 2.6M

CPP

6230007 2011-12-22 22:16:56 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.95 2.6M

C++

4.3.2

6230004 2011-12-22 22:16:24 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.89 3.1M

C++

4.3.2

6229991 2011-12-22 22:14:23 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.24 3.1M

C++

4.3.2

6229979 2011-12-22 22:11:35 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.25 2.6M

CPP

6229977 2011-12-22 22:10:58 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.25 2.6M

CPP

6229975 2011-12-22 22:10:07 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.25 3.1M

C++

4.3.2

6229970 2011-12-22 22:08:35 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.26 3.1M

C++

4.3.2

6229737 2011-12-22 21:15:15 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.94 2.6M

C++

4.3.2

6229735 2011-12-22 21:14:58 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.91 2.6M

CPP

6229728 2011-12-22 21:13:38 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 2.07 3.1M

CPP

6229722 2011-12-22 21:12:21 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.89 3.1M

CPP

6229710 2011-12-22 21:10:56 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.87 3.1M

CPP

6229277 2011-12-22 19:44:56 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.00 3.1M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.