Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Maciej Paw³owski: Zgłoszenia
Liczby Pierwsze

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
6309821 2012-01-07 14:01:18 Liczby Pierwsze zaakceptowano 2.11 2.6M

CPP

6309811 2012-01-07 13:58:37 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 2.01 2.6M

CPP

6309726 2012-01-07 13:41:34 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

6309694 2012-01-07 13:36:14 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 4.98 2.6M

CPP

6305218 2012-01-06 17:23:53 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

6305194 2012-01-06 17:18:01 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

6304977 2012-01-06 16:30:31 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

6304959 2012-01-06 16:27:57 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

6304912 2012-01-06 16:19:27 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

6304885 2012-01-06 16:14:59 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

5983018 2011-11-07 23:31:54 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

5982391 2011-11-07 21:00:12 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

CPP

5982382 2011-11-07 20:58:07 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

5982366 2011-11-07 20:54:56 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5982326 2011-11-07 20:46:50 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

5982292 2011-11-07 20:36:21 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

5982280 2011-11-07 20:34:34 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

5982272 2011-11-07 20:33:11 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

5982174 2011-11-07 20:09:58 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

5982168 2011-11-07 20:08:29 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.