Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tomasz Gregorkiewicz: Zgłoszenia
Dwie cyfry silni

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
6590564 2012-03-01 22:46:03 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 1.6M

C

6590556 2012-03-01 22:42:51 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 1.6M

C

6590541 2012-03-01 22:41:08 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 1.6M

C

6590527 2012-03-01 22:33:42 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 1.6M

C

6590217 2012-03-01 21:24:32 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 1.6M

C

6590200 2012-03-01 21:20:50 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 1.6M

C

6590193 2012-03-01 21:18:43 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C

6590185 2012-03-01 21:15:56 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C

6522758 2012-02-18 02:11:41 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

6522752 2012-02-18 02:08:26 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

3661642 2010-05-25 13:36:19 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.70 2.6M

C++

4.3.2

3650869 2010-05-21 22:44:58 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.70 2.6M

C++

4.3.2

3650861 2010-05-21 22:44:18 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3650856 2010-05-21 22:43:31 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

3650851 2010-05-21 22:42:16 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

3650850 2010-05-21 22:42:02 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C

3439095 2010-03-30 00:11:24 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

3439093 2010-03-30 00:11:13 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C

3365303 2010-03-13 02:51:56 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

3365298 2010-03-13 02:49:40 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.