Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
29108161 2022-02-07 18:16:09 Nieparzysta liczba dzielników zaakceptowano 0.08 5.4M

C

29091488 2022-02-04 11:20:06 Odlicz i zniknij zaakceptowano 0.02 5.4M

C

29091487 2022-02-04 11:20:06 Odlicz i zniknij zaakceptowano 0.02 5.4M

C

29091373 2022-02-04 10:52:52 Odlicz i zniknij Błędna odpowiedź 0.00 5.4M

C

29089394 2022-02-03 17:33:04 Grupy zaakceptowano 3.32 246M

C

29089383 2022-02-03 17:28:33 Grupy błąd wykonania (SIGSEGV) 0.01 5.3M

C

29082955 2022-02-01 20:40:46 Sortowanie bąbelkowe II zaakceptowano 0.29 17M

C

29082285 2022-02-01 17:58:16 Dwa prostopadłościany zaakceptowano 0.04 5.4M

C

29081989 2022-02-01 17:18:18 Lampki choinkowe zaakceptowano 0.06 5.4M

C

29080846 2022-02-01 12:38:39 Obserwatorzy zaakceptowano 0.27 5.4M

C++

4.3.2

29080654 2022-02-01 11:50:47 Przeciążenia procesora zaakceptowano 5.11 236M

CPP

29080646 2022-02-01 11:50:19 Przeciążenia procesora błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

29080633 2022-02-01 11:46:11 Przeciążenia procesora zaakceptowano 7.51 121M

C++

4.3.2

29080618 2022-02-01 11:44:25 Przeciążenia procesora Przekroczono limit czasu - 22M

C++

4.3.2

29080589 2022-02-01 11:37:03 Przeciążenia procesora Błędna odpowiedź 0.00 5.4M

C++

4.3.2

29080569 2022-02-01 11:33:55 Przeciążenia procesora Błędna odpowiedź 0.00 5.2M

C++

4.3.2

29080485 2022-02-01 11:15:38 Zabawa w kulki zaakceptowano 0.01 5.4M

C

29080481 2022-02-01 11:14:31 Zabawa w kulki Błędna odpowiedź 0.00 5.3M

C

29080477 2022-02-01 11:13:42 Zabawa w kulki Błędna odpowiedź 0.00 5.4M

C

29080378 2022-02-01 10:49:00 Zabawa w kulki zaakceptowano 0.01 5.4M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.