Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Pobieranie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
164 712 276 342 32 45 15

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-02-09 09:30:48 Ryszard Trojnacki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

2 2012-02-09 18:15:06 Adam Niedzielski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2012-02-09 22:35:09 Sebastian Franciszek Lasota zaakceptowano 0.00 2.0M

C

4 2012-02-09 23:46:35 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.00 2.2M

C

5 2012-02-10 19:27:21 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6 2012-02-10 23:42:57 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.0M

C

7 2012-02-11 15:21:22 Michał Szumski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2012-02-12 23:52:07 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2012-02-13 11:27:39 Michał Jakubik zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

10 2012-02-13 18:40:32 Damian Straszak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2012-02-19 18:51:34 Mateusz Herych zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

12 2012-02-20 15:12:19 Martyna Wałaszewska zaakceptowano 0.00 2.7M

CPP

13 2012-02-21 14:53:20 Mateusz Chołołowicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2012-02-21 15:15:29 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2012-02-22 00:25:56 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2012-02-22 20:16:45 Jacek Kozakiewicz zaakceptowano 0.00 1.8M

C

17 2012-02-24 16:02:21 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2012-02-25 13:27:15 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2012-02-25 13:46:08 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

20 2012-02-27 13:49:43 Piotr Brzozowski zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.