Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Pobieranie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
164 760 276 389 33 45 15

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2014-02-18 13:59:46 Ostry zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

82 2014-03-05 21:13:47 Adam Krasuski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

83 2014-06-03 00:27:05 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

84 2014-06-22 18:21:13 M. N. zaakceptowano 0.00 7.5M

PYTHON

85 2014-07-02 18:10:09 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

86 2014-07-31 15:53:56 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

87 2014-08-28 13:49:31 Marek Łękawski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

88 2014-09-06 18:53:40 Jakub Powierza zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

89 2014-09-10 10:32:59 Bogdan Soboński zaakceptowano 0.00 1.6M

C

90 2014-09-27 20:18:09 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

91 2014-09-28 22:51:47 Mikołaj Dąbrowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

92 2014-10-18 18:17:01 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

93 2014-10-30 19:57:33 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

94 2015-01-12 01:44:26 Krzysztof Butkiewicz zaakceptowano 0.00 1.6M

C

95 2015-01-19 22:37:31 Paweł G. zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

96 2015-01-28 22:04:23 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

97 2015-02-16 23:50:40 Mateusz Bochen zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

98 2015-02-26 16:19:22 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

99 2015-04-10 13:18:52 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

100 2015-05-18 18:45:10 Aero zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.