Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Lampy w muzeum statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
26 407 200 111 36 41 19

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2011-07-08 09:27:09 Damian Straszak zaakceptowano 0.05 22M

C++

4.3.2

2 2011-06-21 23:30:40 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.06 32M

CPP

3 2011-06-21 23:41:49 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.06 31M

C++

4.3.2

4 2011-09-28 20:03:56 Kamil Łukasz zaakceptowano 0.06 22M

C++

4.3.2

5 2012-03-06 22:55:19 Witold Długosz zaakceptowano 0.06 22M

C++

4.3.2

6 2011-07-08 11:54:07 Dariusz Michalczuk zaakceptowano 0.07 22M

CPP

7 2011-07-08 11:54:22 Dariusz Michalczuk zaakceptowano 0.07 22M

C++

4.3.2

8 2011-07-08 12:08:43 Dariusz Michalczuk zaakceptowano 0.07 21M

C

9 2011-11-18 21:41:20 Ostry zaakceptowano 0.07 41M

C++

4.3.2

10 2012-03-27 19:10:56 Marcin Koźniewski zaakceptowano 0.07 32M

C++

4.3.2

11 2012-06-02 22:29:00 Mateusz Pszczółka zaakceptowano 0.07 2.4M

C

12 2011-07-02 17:13:21 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.08 31M

C++

4.3.2

13 2011-07-02 22:50:52 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.08 21M

C

14 2012-03-27 18:46:21 Karol Kalinowski zaakceptowano 0.10 31M

C++

4.3.2

15 2013-06-10 02:16:51 Mariusz Kostkiewicz zaakceptowano 0.10 22M

C++

4.3.2

16 2013-12-28 14:39:38 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.10 32M

CPP

17 2012-03-27 18:42:50 Karol Kalinowski zaakceptowano 0.11 32M

CPP

18 2012-06-02 15:35:06 Mateusz Pszczółka zaakceptowano 0.11 3.4M

CPP

19 2012-06-19 00:30:01 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.11 2.4M

C

20 2011-07-27 00:40:24 AJ zaakceptowano 0.12 21M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.