Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Niekolejne statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
3731 17333 4667 9684 1547 311 1115

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
161 2014-08-12 17:17:30 Bartłomiej Kaftan zaakceptowano 0.00 232k

PAS-FPC

162 2014-08-29 02:34:17 Mitch Schwartz zaakceptowano 0.00 2.2M

C

163 2014-09-07 20:00:05 Grzegorz Cz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

164 2014-09-27 12:15:55 Wojciech Dudzik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

165 2014-09-28 19:45:13 Łukasz Podkalicki zaakceptowano 0.00 2.2M

C

166 2014-10-01 22:16:11 Kuba Pezda zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

167 2014-10-02 10:01:25 marspion zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

168 2014-10-07 21:12:25 Paweł zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

169 2014-10-25 21:40:04 osiem zaakceptowano 0.00 2.2M

C

170 2014-11-10 21:02:33 Konrad Bysiek zaakceptowano 0.00 2.2M

C

171 2014-12-02 14:43:45 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

172 2014-12-09 20:01:31 Arkadiusz Krzewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

173 2014-12-10 09:22:45 Krystian Bekala zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

174 2014-12-14 00:31:24 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

175 2014-12-28 14:54:30 Sebastian Chmiel zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

176 2015-01-07 08:41:58 Maciej Włosiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

177 2015-01-07 12:25:53 Aleksandra Jaworska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

178 2015-01-16 16:17:39 Paweł Kobel zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

179 2015-01-19 01:12:38 Małgorzata Petrykowska zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

180 2015-01-25 00:05:45 Rafał Tkaczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.