Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Niekolejne statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
3710 17139 4642 9581 1539 309 1059

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
141 2014-02-06 08:23:50 Krzysztof Korczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

142 2014-02-06 09:49:56 Piotr Dziedzic zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

143 2014-02-06 23:00:34 Łukasz Barulski zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

144 2014-02-06 23:06:19 Wojtek Wyrzykowski zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

145 2014-02-07 11:41:49 Damian Czerniak zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

146 2014-02-15 09:04:41 Justyna Żuralska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

147 2014-02-15 10:11:20 Andrzej Sadowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

148 2014-03-07 22:31:35 Mateusz Smęt zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

149 2014-03-19 16:37:35 Mirek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

150 2014-03-25 22:59:00 redlickigrzegorz zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

151 2014-03-27 20:26:15 Marek Jamróz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

152 2014-03-28 20:18:52 Loginus zaakceptowano 0.00 232k

PAS-FPC

153 2014-03-31 23:35:11 Piotr Szymajda zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

154 2014-04-06 19:11:23 Paweł Szewczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

155 2014-04-06 19:47:07 easy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

156 2014-04-17 21:41:25 Łukasz Matczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

157 2014-06-17 22:01:28 Szymon Kaźmierczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

158 2014-06-21 21:02:58 Aaaaaa Bbbbbbb zaakceptowano 0.00 2.2M

C

159 2014-08-05 14:15:12 Paweł Rejkowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

160 2014-08-10 15:17:12 cyborq zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.