Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Konkurs pseudomatematyczny statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
3083 8482 3527 3514 517 737 172

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2014-11-16 14:32:23 Mały Wojownik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

122 2014-11-20 23:25:13 Marcin Tomiczek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

123 2014-11-21 22:12:20 wiaterek105 zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

124 2014-11-22 04:46:40 Grzegorz Sawiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

125 2014-11-22 23:03:17 Paweł Oczadly zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

126 2014-11-23 12:08:45 Adrianna Stankiewicz zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

127 2014-11-24 09:05:59 Dawid Wojda zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

128 2014-11-25 21:20:06 Mariusz Kutasko zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

129 2014-11-27 15:14:58 Karol Sobański zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

130 2014-11-27 19:22:25 Mateusz Wieczorek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

131 2014-12-03 18:35:10 Mateusz Mędrek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

132 2014-12-07 16:51:40 _13th_Dragon zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

133 2014-12-07 19:04:52 monk zaakceptowano 0.00 2.3M

C

134 2014-12-08 14:17:14 Michał Furman zaakceptowano 0.00 2.3M

C

135 2014-12-08 14:18:24 Karol zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

136 2014-12-08 20:06:15 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

137 2014-12-11 22:30:16 Łukasz Podkalicki zaakceptowano 0.00 2.2M

C

138 2014-12-12 21:18:03 ozonisko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

139 2014-12-14 00:46:47 Paweł Syrica zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

140 2014-12-14 14:14:45 Kamil Gwiazdowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.